Сиқырлы жиын: ойын ережелері, жаратылыс карталары, ойын аймақтары, кезеңдер мен қозғалыстар
Сиқырлы жиын: ойын ережелері, жаратылыс карталары, ойын аймақтары, кезеңдер мен қозғалыстар

Бейне: Сиқырлы жиын: ойын ережелері, жаратылыс карталары, ойын аймақтары, кезеңдер мен қозғалыстар

Бейне: Сиқырлы жиын: ойын ережелері, жаратылыс карталары, ойын аймақтары, кезеңдер мен қозғалыстар
Бейне: Мен Сақиналардың Әміршісі шығарылымының бастапқы жинағын ашамын 2024, Маусым
Anonim

Magic the Gathering - 1993 жылы американдық Wizards of the Coast компаниясы шығарған карта ойыны. Қазіргі уақытта оның бүкіл әлем бойынша 20 миллионнан астам ойыншысы бар. Бірінші шығарылымнан бері картаның артқы көрінісі өзгерген жоқ, бұл ойыншыларға өздерінің палубасында жарияланған кез келген жылғы карталарды пайдалануға мүмкіндік береді. Magic the Gathering (қысқаша MTG) ойынын ойын тереңдігі, бірегейлігі және карталармен сауда жасау мүмкіндігі үшін үстел ойынының жанкүйерлері жақсы көреді. Ол сондай-ақ оның электронды нұсқасын ойнағысы келетіндердің барлығына арналған компьютерлік ойындар әлемінде бар.

Magic The Gathering ойынындағы мана

Мана – қолыңыздан карта ойнауға қажет сиқырлы энергия. Бұл сіздің палубаңызда 5 түрлі болатын жер карталарының болуымен қамтамасыз етіледі: тау (қызыл), орман (жасыл), жазық (ақ), арал (көк) және батпақты (қара).

Картаның құны

Magic The Gathering ережелеріне сәйкес, заклинание жасау үшін сіз жоғарғы оң жақ бұрышта көрсетілген жерлерде құнын төлеуіңіз керек. Карталардың құны, мысалы, 2 орман немесе 1 сұр мана және 2 болуы мүмкінормандар. Сұр мана құнын кез келген түсті жермен төлеуге болатынын білдіреді.

Жиналыстағы жер түстері сиқырлы
Жиналыстағы жер түстері сиқырлы

Тек сұр мананы беретін, бірақ кейбір ерекше қасиеттері бар жер карталары бар. Түрлі түсті палубаларға арналған қос жер карталары бар.

Картадағы ақпарат

Әр MTG картасы не дейді? Мысалы, Шиван айдаһарын алайық, орыс тіліндегі Сиқырлы жиын картасы.

  • Үстіңгі жолда картаның атауы мен оның мәні бар. Шиван айдаһарын ойнау үшін сізге 4 сұр мана (кез келген түсті жер) және 2 қызыл мана (тау карталары) төлеу керек. Осы 6 жерді ойын аймағыңызда көлденеңінен бұрып, картаны үстелге қойыңыз.
  • Карта кескінінің астында карта түрін (артефакт, жер, жаратылыс, заклинание) және тіршілік иесінің белгілі бір ішкі түрін (айдаһар, адам, вампир және т.б.) сипаттайтын жол бар. Жақын жерде карта шығарылымының белгісі бар, ол белгілі бір басылымға сілтеме жасайды және оның сиректігін көрсетеді (жалпы карта үшін сұр таңба, сирек карта үшін күміс, сирек карта үшін алтын, аңызға айналған үшін қызыл). Мысалы, 2005 жылдың шілдесінде шыққан тоғызыншы басылымнан шыққан сирек кездесетін айдаһар картасы.
  • Картаның белсенді және пассивті мүмкіндіктерінің сипаттамасы бар мәтіндік өрісте MTG әлеміндегі ақпарат геймплейге ешқандай әсер етпейтін курсивпен бөлектелген. Мысалы, ұшуы бар айдаһар, мұндай қабілетсіз тіршілік иелері оны бұғаттай алмайды. Оның белсенді қабілеті бар: бір қызыл мана үшін ол шабуыл үшін +1 бонус алады. Magic The Gathering ережелеріне сәйкес белсенді қабілеттер лездік заклинаниялармен бір уақытта ойналады. "Шиван тауларының даусыз шебері" тіркесі тек қиялдық жүкті жүктейді және ойын барысында ешбір жағдайда ескерілмейді.
Жаратылыс картасы MTG
Жаратылыс картасы MTG
  • Төменгі жағындағы мәтін өрісінің астында сіз суретті салған суретшінің атын (Донато Джанкола) және картаның коллекциялық нөмірін (219/350) таба аласыз.
  • Төменгі оң жақтағы сандар күш пен төзімділікті көрсетеді: біріншісі шабуыл кезінде жаратылыстың келтіретін зиянының мөлшерін, екіншісі - оның өмірінің санын көрсетеді. Бұл айдаһар шабуыл жасағанда 5 зақым келтіреді және оны өлтіру үшін 5 зақым келтіруі керек. Бұл бұрыштағы Planeswalker карталары карта өріске кіретін токендердің санын көрсетеді.

Карта мүмкіндіктері

Magic The Gathering-тегі көптеген карталардың әртүрлі қабілеттері бар, олар тікелей картада немесе глоссарийде түсіндіріледі. Олардың ішінде:

  • карта ойын алаңында болғанша жұмыс істейтін пассивтілер (мысалы, «Ұшатын»: картаны ұшпайтын тұрақтылар бұғаттай алмайды);
  • іске қосылды, олар картада сипатталған шарт орындалғанда күшіне енеді (мысалы, «Осы тұрақты жанның жанындағы тіршілік иесі өлгенде, картаны салыңыз»: бұл әр жолы палубадан жаңа картаны тартасыз. шарт орындалды) т.б.;
  • белсенді, олар картада көрсетілген құн төленген жағдайда орындалады (Шиван айдаһарының мысалында бұл бір қызыл құны бар шабуылды күшейту.жер).

Кілтсөздер немесе карта мүмкіндіктері

Сиқырлы жиын карталарында пассивті қабілеттерге қоса, олардың ұрыс даласындағы әрекетін де анықтайтын арнайы кілт сөздер болуы мүмкін.

MTG картасының мүмкіндіктері
MTG картасының мүмкіндіктері

Avacin картасының мысалында «Қырағылық» кілт сөзін қарастырыңыз: бұл бұл картаға шабуыл жасағанда түртілмейтінін білдіреді (қарсыласыңыз келесі кезекте сізге шабуыл жасағанда, сіз әлі де болса да, осы картамен блоктай аласыз, тіпті қозғалысыңызда онымен шабуыл жасаңыз). Кілт сөздердің арасында сіз келесідей қызықты қабілеттерді таба аласыз:

  • бірінші соққы - карта әрқашан бірінші зиян келтіреді;
  • тапталау - егер картаны бірнеше жаратылыстар бұғаттаса, ол шабуыл саны аяқталғанша бірінші блоктау картасынан кейін барлық келесі карталарға зақым келтіруді жалғастырады;
  • deathtouch – Егер карта ұрыс кезінде мақсатты тіршілік иесіне шабуыл жасаса, зақым алған тіршілік иесінің өмірі нөлге дейін қысқарады.

MTG емле карталары

Жер түріне жатпайтын кез келген карта Magic The Gathering ережелеріне сәйкес заклинание түрі болып табылады. Заклинание бірден немесе кез келген уақытта жасалуы мүмкін; тұрақты түрде тақтаға қойылуы немесе әсер еткеннен кейін зиратқа жіберілуі мүмкін. Сиқырлар келесідей бөлінеді.

  • Жаратылыс карталары. Негізгі ұрыс кезеңінде ойнауға болады, егер олар бірден лақтырылатын пассивті қабілеті болмаса. Әр айналымға бірнеше орналастыруға болады.
  • Артефактілер. Бұл сұр карталаркез келген түсті жерлермен ойнауға болады. Тұрақты немесе лезде сиқырлы әсерлерге ие болыңыз. Сондай-ақ жаратылыс картасының түріне қатысты болуы мүмкін.
  • Лездік және сиқырлық заклинание. Осы түрдегі карталар ойналғанда, олар зиратқа жіберіледі. Сиқырлық карта бұрылыстың негізгі кезеңінің фазаларында орналастырылған. Сіз шайқастың кез келген дерлік кезеңінде лезде заклинание жасай аласыз.
  • Ұшақ жаяу жүргінші. Сіздің жағыңызда шайқасатын тұрақты қаһарман.

Planeswalker және олардың қызметі

Magic The Gathering ойынында ұшақпен жүрушілерге арналған ережелер тұрақты бейнелерді шығару ережелерімен байланысты. Негізгі фазада пайда болған оларда қабілеттердің белсендірілуіне байланысты өзгеретін таңбалауыш есептегіші бар. Басқа ойыншылар шабуыл жасай алады. Егер ұшақпен жүретін адамда шабуылдан кейін нөлдік белгілер болса, ол зиратқа барады.

Planeswalkers MTG
Planeswalkers MTG

Емле карталары, әсіресе сиқырлы әсерлер, көбінесе ойын алаңында кез келген карта болуы мүмкін нысанаға ие. Емле мақсатты түрді көрсетеді. Оны ойнау үшін мақсатты іске қосу кезінде қол жетімді болуы керек. Заклинание стекте (төмендегі стекті қараңыз) оның шығару кезеңін күтеді. Егер сол сәтте заклинание нысанасы белсенді емес болса (мысалы, ұрыс даласынан кетсе), онда заклинание орындалмайды және ештеңе болмайды.

Ойынның басталуы

Magic The Gathering ойынын қалай ойнауға болады? Ойынның басында әр ойыншыда әдетте 60 картадан тұратын алдын ала жасалған палуба және 20 өмірге арналған есептегіш болады. Палуба араластырылған және7 карта таратылады. Егер сіз 2 жерден аз алсаңыз, қолды қайта өңдеу ұсынылады. Қайта мәміле жасағанда, сіз өзіңізге 6 карта бересіз, келесі мәміледе - 5.

Кеңес: палубадағы 60 картаның 24-і теңдестірілген деп саналады, 15-25-і әртүрлі құны бар тіршілік иелері, қалғандары сиқырлы карталар немесе артефактілер.

Ойыншылардың орны

Magic The Gathering ережелеріне сәйкес, егер сіз бір-бірден ойнасаңыз, палубаңызды, өмірлік есептегішіңізді, зиратыңызды, үстелге қонатын жерді айналаңыз. Ойын барысында сіз өзіңіздің карталарыңызды ғана емес, сонымен қатар қарсыласыңыздың карталарының саны мен орнын да көруіңіз керек.

Жиын дала сиқырын ойнау
Жиын дала сиқырын ойнау

Кеңес: d20 өлшегішін өмірлік есептегіш ретінде пайдалану ыңғайлы, ыңғайлы болу үшін тікелей ойын алаңында пайдалануға болатын қосымша есептегіштер туралы ұмытпаңыз. Олар сондай-ақ d6 болуы мүмкін.

Ойын алаңдары

  • Қол - мана үшін ойнауға болатын қолыңыздағы карталар. Олардың саны 7-ден аспауы керек.
  • Кітапхана – кезегіңіздің басында карта шығаратын палубаңыз (егер ол ойын сеансының бірінші кезегі болмаса).
  • Қабір – бұл ұрыс даласынан өлтірілген жануарлар карталары, тұрақты емес (ұрыс даласында қалмайтын) заклинание карталары жіберілетін орын.
  • Ұрыс алаңы – ойыншылардың жерлері мен «әскерлері» орналасқан жер. Тұрақтылар бұрылыстың белгілі бір кезеңдерінде белсенді түрде пайдаланылады (түртіледі).
  • Стек – ұрыс алаңындағы заклинание карталары ойнау ретімен жинақталатын орын. Мысалы, хабарландырудан кейіншабуылдау және блоктау кезеңдері, сіз жинақталатын лезде заклинание жасай аласыз. Келесі кезеңде бұл стек соңғы картадан бастап ойналады. Стектегі әрбір заклинание жасалғаннан кейін лездіктерді қайта құруға немесе қабілеттерді белсендіруге болады. Олар сондай-ақ соңғы картадан қайта ойнатылатын стекке түседі.
  • Эмиграция - ұрыс даласындағы зират орнына баруға болатын жер. Карточка қайтыс болғаннан кейін арнайы заклинание немесе қабілет арқылы қуылуы мүмкін. Қуғында карталар да төмен қаратылған.
MTG ойын алаңы
MTG ойын алаңы

Ойын кезеңдері

Әр ойыншының орыс тіліндегі «Сиқырлы жиын» ойынының ережелеріне сәйкес қозғалысы келесі бірнеше кезеңде сипатталған.

1. Бастапқы кезең келесі қадамдардан тұрады:

  • Бұрылу қадамы. Ең басында ұрыс даласында жатқан барлық тұрақты адамдарыңыз (жерлер, артефактілер, жаратылыстар) бастапқы тік күйіне дейін пайдаланылмаған. (Егер бұл бірінші бұрылыс болса, бұл қадам өткізіліп жіберіледі.)
  • Қолдау және картаны тарту қадамы. Енді палубадан карта тартуға болады. Бұл кезеңде сіз лезде заклинание жасап, қабілеттерді белсендіре аласыз. (Егер бұл ойынның бірінші кезегі болса, онда ойыншы картаны тартпайды, өйткені оның артықшылығы бар.)

2. Негізгі қадам (1) - құнын төлей алатын кез келген жер, тіршілік, заклинание, ұшақпен жүру карталарын ойнау. Дегенмен, екінші ойыншы да лезде заклинание жасап, карта мүмкіндіктерін белсендіре алады.

Кеңес! Жариялау міндетті емесөз кезегінің бірінші кезеңінде жаратылыс карталары (егер олар шыққан кезде басқа карталарға бонустар бермесе). Шабуыл жасап, қарсыластың қалай жауап беретінін көріп, содан кейін тіршілік иелерін орналастырған дұрыс. Демек, сіздің заклинание басқа ойыншының лездік заклинаниясына қарсы шабуылға ұшырамауы мүмкін.

3. Ұрыс кезеңі. Оның кезеңдері келесідей:

  • Лездік жіберу және қабілеттерді белсендіру үшін ұрысты бастаңыз.
  • Шабуылдаушылардың мәлімдемесі. Қарсыласқа шабуыл жасау үшін пайдаланатын карталар көлденеңінен бұралмайды (егер оларда бұрылыссыз шабуыл жасауға мүмкіндік беретін Қырағылық ерекше қабілеті болмаса). Лездік заклинаниелерді қайтадан жасауға болады. Шабуыл жасаған карталар сіздің кезегіңіздің соңында түртілген күйінде қалады (қарсыласыңыздың кезегін олармен бөгеуге болмайды).
  • Блокаторлар туралы мәлімдеме. Сіздің қарсыласыңыз қандай шабуыл карталарын блоктайтынын хабарлайды. Бір картаны бірнеше блоктаған болса, онда сіз қандай ретпен таңдайсыз. Сіз лезде заклинание жасай аласыз және қабілеттерді белсендіре аласыз.
  • Зақымдану. Бұғаттау тәртібі анықталғаннан кейін және лездіктер шығарылғаннан кейін, стектен заклинание шығарғаннан кейін барлық карталарға жауынгерлік зақым бір уақытта беріледі. Егер жаратылыс өзінің қаттылығынан үлкен зиян келтірсе, ол зиратқа жіберіледі. Бұғатталмаған тіршілік иелері қарсыласқа зиян келтіреді, бұл қарсыластың өмірлік өлшегішінде көрсетілуі керек.
  • Ұрыстың аяқталуы. Лезде сиқырлар мен карта мүмкіндіктерін шығару.

4. Негізгі кезең (2) – бірдейнегізгі қадамдағыдай әрекеттер (1): егер сіз оны ойнамаған болсаңыз, жерді ойнай аласыз (әр айналымда тек бір жерді ойнай аласыз), жаратылыс картасын, артефакт, сиқыршылық ойнай аласыз.

5. Қорытынды кезең - тазарту қадамы, карталарды ұрыс алаңынан қайтару және емдеу, лездіктерді шығару және айналымның аяқталуына байланысты карталардың қабілеттерін белсендіру, бір айналымға созылатын аяқталу эффектілері. Magic The Gathering ережелеріне сәйкес, кезегіңіздің соңында қолыңызда 7-ден астам карта қалса, артық карталарды тастау керек.

MTG ойынының алтын ережесі

Сонымен, сіз бұрылыстың барлық кезеңдерінен өттіңіз, бұрылысты қарсыласқа бердіңіз … және қайтадан! The Russian Magic The Gathering ережелері біршама күрделі және тым категориялық болып көрінгеніне қарамастан, геймплей шексіз әртүрлі. Оны өзгертуге және өзгертуге мүмкіндік беретін көптеген карталар жарияланды. Міне, біз Magic The Gathering ойынының алтын ережесіне тап болдық: егер MTG картасының мәтіні ойын ережелеріне қайшы келсе, картаға артықшылық беріледі.

Magic the Gathering ойын пішімдері
Magic the Gathering ойын пішімдері

MTG ойынын 3, 4, 5 сандарымен қалай ойнауға болады?

Magic The Gathering ойындарының ең танымал пішімдерінің бірі - Екі басты алып. Сіз және серіктес екі адамнан тұратын команданы білдіретін екі-екі ойын сеансы. Олар бір-бірінің карталарын көріп, жау командасына қарсы қолданатын стратегияны талқылай алады. Сізде 30 өмір бар, бір уақытта жүріңіз, шабуыл жасаңыз және блоктаңыз. Сонымен қатар, сіздердің әрқайсыңыздың өз палубаңыз, өз тұрақты адамдарыңыз бар, олар үшін жерлеріңізбен төлейсіз. Не айтубұл өте көңілді үстел ойынының пішімі.

Magic The Gathering ойынының орыс тіліндегі тағы бір режимі Командир (Командир) деп аталады: оны 3-тен 6 адамға дейін ойнауға болады. Әр ойыншының өз палубасы бар, оны аты аңызға айналған жаратылыс басқарады және палуба оның бас қолбасшысының ерекшеліктерін ескере отырып таңдалады.

Көп адамдар үшін Archenemy режимі ұсынылады: ойыншылардың бірінде үлкен палуба бар және өмір саны екі есе көп. Қалғандары оны жеңу үшін бірігеді.

Бірақ Magic The Gathering ережелерін оқып қана қоймай, оларды есте сақтауға тырысыңыз - мұны геймплейдің өзінде жасаған дұрыс, сондықтан бәрі түсінікті және тезірек есте қалады. Көңілді болыңыз!

Ұсынылған: